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科普馆/布展设计/数字多媒体解决方案

科技馆主要通过常设和短期展览,以参与、体验、互动性的展品及辅助性展示手段,反映科学原理及技术应用,以激发科学兴趣、启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育。

通过多点触摸、幻影成像、虚拟驾驶、虚拟讲解员,全息投影等多媒体互动的展项形式,宣传科普内容和建设成就,让参观者在趣味科普的同时,了解科普内容对于城市与国家的重要性,将展馆打造成为该地区以及周围城市公众参与科普宣传教育的重要场所。


*环境保护科普馆 *地震避险科普馆 *生物多样性科普馆

*保护湿地科普馆 *民防科普馆 *天文气象科普馆














数字多媒体交互体验展项方案:


1.虚拟主持人

虚拟主持人也被称为虚拟讲解员、虚拟迎宾,是人们在数字展厅中使用的多媒体讲解方式,虚拟讲解是运用三维动画技术、人机互动红外感应处理、大屏显示、投影机背投等多媒体互动技术来实现的。观众会看到一个竖立的大屏幕(大屏幕可以用等离子电视机或进口高分子成像材质高清全息透明成像膜)上有一位讲解员的静止影像,当观众走到屏幕前时,屏幕中的讲解员即可活动起来,开始为观众推荐介绍展厅的主题分布及特色展区,来访者亦可以通过立式触摸屏实现触控选择播放迎宾员不同的语音内容。(画中的讲解员既可以是事先拍摄好的真人讲解,也可以是3D建模的卡通人物。)该技术拥有较高的科技元素,可为展馆带来亮点,吸引参观者眼球、操作简单。虽然是虚拟的,但是在体验上来讲还是相当的真实,相比较于传统的讲解模式更有趣味性,是非受个行业的欢迎。



2.幻影成像

幻影成像系统是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结合,将真实场景与虚拟影像叠加到一起,生动的演绎一个故事,复原或再现当年的场景及事件,也可以演示未来或无法真实体验的事件。它可使历史事件、历史人物以及现代文明等在特定的艺术环境和科技手段中真实的再现出来,大放异彩。




3.聚音系统-定向音响

聚音设备熟称聚音罩、集音罩、定向音响、定向扬声器等。聚音设备主要用于声音的狭窄角度传播,能够像手电筒的光束一样将声音聚焦。它是运用抛物线焦点具有的光学性质——任何一条通过焦点的光线经抛物线反射后的反射光都与抛物线的对称轴平行之原理设计而成。其主要特点就是,能使各区播放的声音互不干扰,在双抛物线圆顶内声音音质最清晰,不受外界干扰。




4.大屏互动

大屏互动又称体感是集3D体感摄影机、体感互动软件以及三维数字内容为一体的控制系统平台。是人和显示屏之间,通过身体姿势手势如挥手示意 摆头、转身、前进、后退、举手、跳跃、蹲下等简单姿势和特定的颜色等识别方式,和屏幕上的内容进行交互控制,大屏互动也可由屏幕清晰,适合近距离的拼接屏或适合远距离观看的LED屏组成,再利用先进的计算机视觉,触觉技术,识别手指在屏幕上位置,实现手指在大屏触摸、标注功能,达到人机交互。

大屏互动是一种新媒体艺术以一种趣味,交互性强、画面震撼感来突出产品和推广产品,展示企业形象和创新,与众不同的互动效果再结合新奇的的艺术设计增加了互动气氛必然会吸引客户和引导人流参观。操作便捷适应于任何场所、支持多数人同事进行互动游戏,游戏简单好玩,容易上手。



5.互动知识抢答系统/互动答题系统

互动知识抢答系统/互动答题系统与一般的活动有很大的不同,他们主要是将娱乐和高科技性放到首位,来参观的既有成年人也有青少年,有大部分人在参观过程中只是看看和操作一下各种声光电展品,并没有了解和明白其中的原理和知识。为了将一些科普、科技等知识更深入的宣传,如果单纯的知识将知识进行视频播放或者以书面方式文字说明,宣传的效果将大打折扣,于是设计了既有竞争性又有回答问题的参与形式,将乐趣、智力、反应溶为一体,使得参与的观众对知识更为深刻的记忆和理解。



6.多点触控系统

多点触控系统能在没有传统输入设备下进行计算机的人机交互操作,实现了一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,同时接受来自屏幕上多个点的输入信息,能同时在同一显示界面上完成多点或多用户的交互操作。用户可通过双手进行单点触摸以及单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲操控,提取相关文字、视频、图片、动画等信息,给人一种神奇、有趣的多点输入效果,是一款高档、时尚的展示技术。




7.时空隧道

时空隧道,顾名思义,是按照时间顺序(企业发展史、人物经历、技术发展阶段、社会变迁等)空间顺序(宇宙模型、海底隧道、太空走廊、模型等)通过时光隧道的展示方式是很多展览设计的必备要素。是以边缘融合技术的互动投影技术,采用了多摄像机联动图像识别系统,不仅可以将更广阔的空间联合起来,更解决了场景切换,画面切换,摄像机死角等众多的问题,解决了时空隧道传统展示手段单调的问题,将几十米长的时光隧道通过多媒体互动手段连为一体,360度地展示展馆历史沿革及近年来建设成就等,让人仿佛置身于时光隧道中,可以伸手触摸这座城市的过去与未来。




8.虚拟翻书

虚拟等于模拟、翻书等于动作;从字面来看,虚拟翻书就是模拟翻书的动作,延伸出来的一项互动科技产品。虚拟翻书,又叫:电子翻书、互动翻书、魔幻书、互动翻书等,参观者可以用肢体感触电子书籍,达到翻阅、查看书中内容的效果。例如手放在显示设备上空做一个翻书动作,眼前的虚拟图书会和实际生活中的翻书效果一样,伴随着清脆的翻书音效,生动立体、栩栩如生、形象直观的展示出来翻书效果。



9.AR增强现实

AR增强现实是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。

它将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间。是一种综合了图像识别、动作捕捉、虚拟现实等学科,将数字信息、三维虚拟模型精确地叠加显示到真实场景的创新人机交互技术,从而达到超越现实的感官体验。




10.弧幕影院


弧幕影院是将超大的投影画面通过投影融合技术呈现出无缝拼接的效果,可以定制出任意弧度的弧幕影院。弧幕影院是多功能投影和图像边缘融合相结合,将若干个画面融合为一个超大尺寸的高清画面、运算速度快、高清视频流畅输出,并且兼容多种格式和编码,可以根据场地具体情况进行个性化设计和施工,创造出沉浸震撼的弧幕影院效果。





11.展厅中控

智能中控系统是一款基于平板电脑控制平台的多媒体互动控制系统,是指对声、光、电等各种设备进行集中控制的一套系统化技术解决方案。客户通过对平板操作界面的触控,即可实现对展项中的所有电子设备、投影机、电脑主机、LED大屏幕、舞台灯光、液晶拼接器、DLP背投、沙盘灯光等进行智能化控制,并对环境设备如窗帘、电动屏幕、电动门等进行智能化操控。支持影片播放、切换、音量调节等控制;可对影片播放的进度进行自由控制;同时支持对展馆灯光可实现强度由强到弱等不同变化,亦可以实现任何的灯光场景模式,灯光会根据不同的情景,做出相应的调整。,是基于IOS平台手持终端的智能中央控制系统。





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